有关天赋探测的逻辑-《吞噬星空之炼宝领主》
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两方面结合,相当于低配版本的“晋之世界”,培养一些最顶级只是尊者的家伙,并不是难事。所以造就橙级一大片的情况。
顺便举个原著中,资源影响实力的例子。
一个最寻常没有天赋的人。
给与最顶尖的宝物、资源、秘籍、教学环境,绝对能成为不朽。
如那垃圾星域的“魇烛王”,就是被他尊者父亲,强行提升上来。当然魇烛王的实力,可能没有那么普通,可他的例子,可以很好说明资源传承的重要性。
其次。
就要再次说一下天赋探测的定义。
天赋探测,测的是这个人不死,实力的成长极限,并不是最真实的修炼天赋。
最终的成长极限数值,关乎命运、运气机缘、修行天赋、法则感悟速度、悟性、意志、生死历练等众多复杂因素。
同样是橙级(尊者级)的人。
有的一亿年不到成尊者,有的轮回即将破灭成尊者,都能到尊者级,可他们的天赋是不一样的,有的可能就是运气好一点。
要是死了,直接玩完。
最后。
再说一下主角。
我定的书名,是炼宝领主!
领主级层次,是吞噬星空世界观,最强大的实力层次。
如此底蕴的主角,亲自培养的小弟,有主角的属性加成,成个尊者很难?
而且这些小弟,不知道何年何月成为尊者。
现在只是个摆件罢了。
况且。
目前我写的,从奴隶中购买的天才,一个黄级(宇宙之主级)的没有。地球一脉,除了地球五巨头,一个橙级的没有。
大家就没注意到这个差别吗?
资源的差距,导致此等结果。成长极限的决定性因素,除了他们最基础的天赋,最重要的决定性因素,是主角的干预。
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